Herní technologie pronikají do moderního vzdělávání s nebývalou silou, a to po celém světě – od rušných metropolí Asie po klidné vesničky v Andách. Nejde jen o pouhou zábavu. Osvojování učiva prostřednictvím her je efektivní a angažuje studenty mnohem více než tradiční metody. Viděl jsem to na vlastní oči v japonských školách, kde hry podporují spolupráci a kritické myšlení. Integraci her do výuky lze realizovat různými způsoby – od krátkých herních aktivit během výkladu, přes rozsáhlé simulace a projekty, až po celou výukovou lekci postavenou na herním principu. Například v brazilských školách jsem pozoroval efektivní využití her k procvičování gramatiky a slovní zásoby. Herní platformy se stávají stále sofistikovanějšími a umožňují individualizovaný přístup k učení, a to i v oblastech jako je matematika nebo přírodní vědy. Zkušenosti z finských škol pak ukazují, jak hry motivují studenty k samostatnému učení a řešení problémů. V předškolní výchově pak hry tvoří často základ celého vzdělávacího programu, rozvíjejí sociální dovednosti a kreativitu. Dokonce i v tradičních systémech vzdělávání, například v Indii, se hry stávají čím dál důležitějším prvkem, doplňujícím tradiční výuku a přizpůsobujíc se místním zvyklostem. Využití her ve vzdělávání není jen trend, ale nezbytný nástroj pro efektivní a zábavné učení.
Stručně řečeno: hry se využívají k osvojení učiva, v rámci celé lekce či její části (úvod, vysvětlení, procvičování, kontrola) a jako komplexní vzdělávací program, zejména v předškolní výchově. Globální zkušenosti ukazují jejich vysokou efektivitu a pozitivní dopad na studenty různých věkových kategorií a kulturních prostředí.
Jaké herní technologie existují?
Jako zkušený cestovatel světem her pro předškoláky mohu potvrdit bohatství a rozmanitost existujících herních technologií. Nejedná se jen o pouhou zábavu, ale o komplexní nástroj pro rozvoj dětské osobnosti.
Základní typy herních technologií, s nimiž jsem se setkal, zahrnují:
- Hry dramatické a inscenační: Tyto hry, jako například scénické hry a pantomima, rozvíjejí fantazii, řečové schopnosti a sociální dovednosti. Zvláště užitečné pro pochopení emocí a rolí ve společnosti. V Africe jsem například viděl děti s neuvěřitelnou spontánností inscenovat každodenní život své vesnice.
- Hry didaktické: Cílené na učení a vštěpování znalostí formou hry. Mnoho variant, od jednoduchých logických her po komplexní stavebnice s vzdělávacím potenciálem. V Jižní Americe jsem objevil úžasné didaktické hry s využitím přírodních materiálů, které jsou neuvěřitelně efektivní.
- Hry pohybové: Nezbytné pro fyzický rozvoj, koordinaci a motorické dovednosti. Od klasických her na honěnou po složitější hry s míčem, všechny skvělé pro vybití energie a budování týmové spolupráce. V Asii jsem viděl nádherné, tradiční pohybové hry s neuvěřitelnou komplexností pravidel.
- Hry konstrukční: Rozvíjející tvořivost, prostorovou představivost a logické myšlení. Od stavebnic LEGO po hry s přírodními materiály, jako jsou kameny a větvičky. V Evropě jsem si všiml velkého důrazu na konstrukční hry podporující kreativitu.
- Hry s pravidly: Učí respektu k pravidlům, strategickému myšlení a plánování. Od jednoduchých her jako pexeso po složitější deskové hry. V Severní Americe jsou hry s pravidly velmi populární a mají širokou škálu variant.
Je důležité si uvědomit, že:
- Každá herní technologie má svůj specifický účel a potenciál.
- Kombinací různých herních technologií dosahujeme nejlepších výsledků v rozvoji dítěte.
- Volba herních technologií by měla být přizpůsobena věku a individuálním potřebám dítěte.
Jaké jsou výhody využívání technologií na pracovišti?
Výhody moderních technologií na pracovišti jsou zřejmé i z globálního pohledu, a to nejen v rozvinutých ekonomikách jako je například Dánsko či Japonsko, ale i v rychle se rozvíjejících zemích jihovýchodní Asie. Nejde jen o pouhé zvýšení efektivity, ale o komplexní transformaci pracovního prostředí.
- Optimalizace pracovních procesů: Technologie umožňují automatizaci opakujících se úkolů, čímž uvolňují čas zaměstnanců pro kreativnější a strategičtější práci. Například v Japonsku jsem viděl, jak robotika transformuje výrobní závody, zatímco v indických call centrech špičkové softwary efektivně řídí komunikaci s klienty.
- Zlepšení interní komunikace: Platformy pro sdílení informací a spolupráci, jako Slack či Microsoft Teams, jsou standardem téměř v každé firmě, kterou jsem navštívil, od malých startupů v Silicon Valley až po velké korporace v Evropě. Zrychlují komunikaci, snižují chybovost a zlepšují koordinaci mezi týmy.
- Zvýšení kvality pracovních podmínek a bezpečnosti zaměstnanců: V mnoha zemích, zejména v těch s přísnými regulačními standardy (např. Německo), jsem viděl implementaci systémů pro monitorování bezpečnosti práce, které minimalizují riziko úrazů. Ergonomické vybavení a technologie pro vzdálenou práci také zvyšují pohodlí a snižují stres zaměstnanců.
- Zvýšená ochrana firem před únikem informací a kybernetickými hrozbami: Moderní zabezpečovací systémy a šifrování dat jsou klíčové. Během mého cestování jsem zaznamenal rostoucí povědomí o kybernetické bezpečnosti, zejména v zemích s rozvinutým finančním sektorem (např. Švýcarsko). Investice do robustní kybernetické bezpečnosti se stává nezbytností, nejen pro ochranu citlivých dat, ale i pro zachování reputace firmy.
Z mé zkušenosti vyplývá, že efektivní implementace technologií vyžaduje nejen finanční investice, ale i důkladné školení zaměstnanců a strategický přístup k digitalizaci. Pouhá akvizice nových nástrojů nestačí; klíčové je jejich efektivní začlenění do stávající firemní kultury.
Jaké problémy umožňuje vyřešit využití herních technologií?
Herní technologie v edukaci? To je jako výprava do neprobádaných terénů! Dosáhneš vysoké motivace, děti se s chutí pustí do učení, aby zvládly výzvy a dosáhly cíle – jako zdolání vrcholu. Výběr správné “výbavy” – herních mechanismů – je klíčový k efektivnímu průzkumu, k dosažení maximálního potenciálu. A řízení celého procesu? To je jako navigace po mapě, aby se výprava nepokazila a všichni se bezpečně vrátili s bohatstvím zkušeností. Podobně jako při skutečném dobrodružství, i zde je důležitá správná příprava, strategické plánování a pružná reakce na neočekávané situace. Klíčem k úspěchu je pak motivace, ta správná “výzbroj” a kvalitní “průvodce” – učitel, který dokáže efektivně nasměrovat dětský tým. Výsledkem je pak nejen zvládnutá lekce, ale i posílený týmový duch a nezapomenutelný zážitek.
Jaké funkce plní herní technologie?
Herní technologie plní celou řadu funkcí, které by si zasloužily větší pozornost i mimo herní svět. Zkušený cestovatel ví, že i v neznámých krajích je důležité si udržet rovnováhu. Podobně i hry nám pomáhají:
- Emoční rozvoj: Hry nás učí zvládat emoce, ať už jde o frustraci z prohry nebo radost z vítězství. To je cenná zkušenost, využitelná i při zdolávání náročných turistických tras – například při zdolání strmého kopce po bouřce.
- Diagnostická funkce: Odhalují skryté talenty a schopnosti. Stejně jako bychom na cestách objevovali skryté stezky a nečekaná místa, hry odhalují naše skryté potenciály v oblasti strategického myšlení, rychlosti reakcí, nebo třeba prostorové orientace – dovednosti užitečné i při plánování výletů.
- Relaxační funkce: Po náročném dni stráveném putováním po horách, hry nabízí perfektní relaxaci. Umožňují vypnout a odpočinout si od stresu, stejně jako pobyt u tábora ohně po dlouhé túře.
- Kompenzační funkce: Nabízejí to, co nám v reálném světě chybí. Možná nám chybí adrenalin – hry ho mohou nabídnout bez reálného rizika. Nebo nám chybí sociální interakce – online hry tento nedostatek mohou napravit. Analogicky, hry mohou kompenzovat nemožnost cestovat pro lidi se zdravotním omezením.
- Komunikační funkce: Představují skvělý způsob komunikace a spolupráce. V online hrách se budujeme týmy, stejně jako se na cestách spoléháme na spolupráci s ostatními turisty.
Zkušený turista ví, že správné plánování je klíčové. Stejně tak i v hrách je důležité strategické myšlení a schopnost adaptace, které nám mohou prospět i v reálném životě.
V čem spočívá cíl herní technologie?
Cílem herní technologie je vytvoření komplexní motivační základny pro rozvoj dovedností a schopností dětí, přizpůsobené podmínkám mateřské školy a individuálnímu vývojovému stupni každého dítěte. Je to jako objevování neznámé země – každá skupina dětí je unikátní terén, vyžadující speciální mapu a vybavení. Efektivní herní technologie využívá principy hry, aby se učení stalo dobrodružstvím, nikoliv únavnou povinností. Podobně jako hledání pokladu, cílem není jen samotný poklad (získaná dovednost), ale i vzrušení a radost z cesty k němu. Správně zvolená herní technologie podporuje kreativitu, spolupráci a řešení problémů, rozvíjí kognice, emoce a sociální dovednosti, a to vše hravou a nenásilnou formou. To je skutečná odměna pro malé cestovatele i pro jejich průvodce – pedagogy.
Jaké jsou výhody využití herních technologií v novém kolektivu?
Při budování nového týmu se osvědčily herní technologie, které jsem pozoroval i na svých cestách po exotických koutech světa. Jejich efektivita je zarážející. Hlavní přínosy jsou:
- Zvýšení efektivity učení: Hravé prvky podněcují aktivitu a zrychlují proces osvojování si nových dovedností. Je to jako objevovat neznámé území – naplňuje to a urychluje proces poznávání.
- Propojení různých oblastí: Stejně jako se různé ekosystémy vzájemně ovlivňují, tak i herní přístup umožňuje propojení různých disciplín a dovedností. Vytváří to komplexnější obraz a hlubší pochopení.
- Změna motivace: Hra přináší radost a uspokojení, což podstatně zvyšuje motivaci k učení. Je to jako dobyvat vrchol hory – cíl je jasný a cesta plná dobrodružství.
- Zkracování doby učení: Díky zapojení herních prvků se zkušenosti nabývají rychleji a efektivněji. Je to jako používání zkušeností z předchozích expedic – využívá se nažité moudrosti a zkracuje se cesta k cíli.
Na svých cestách jsem se setkal s mnoha různými kulturami, a všude tam, kde se k učení využívaly herní prvky, byl výsledek výrazně pozitivnější. Umožňují vybudovat silný a soudržný tým v krátké době, což je pro úspěch nezbytné.
Co je hlavní složkou herní technologie?
Hlavní komponentou herní technologie není jenom vybavení – ať už stolní hry, počítače, improvizační divadlo, LARPy, režijní hry atd. To je jenom nástroj. Při zdolávání skalních stěn, stejně jako při jakékoliv hře, je klíčový přímý a systematický kontakt pedagoga a dětí. Kvalitní instruktor, podobně jako zkušený herní mistr, dokáže adaptovat hru na úroveň účastníků, motivovat je k překonávání překážek a rozvíjet jejich dovednosti. Dobrá hra, ať už na skalách, nebo v herní místnosti, je o spolupráci, řešení problémů, improvizaci a vzájemném respektu. V obou případech je důležitá i bezpečná manipulace s vybavením a dodržování pravidel, které zajišťují, aby hra zůstala zábavná a bezpečný zážitek pro všechny. Pro aktivního turistu je to pak i o orientaci v terénu, znalosti základních lezeckých technik a správného používání mapy a kompasu – to vše se dá přirovnat k “hernímu vybavení” s cílem prožít neopakovatelný zážitek, analogický k cíli v každé hře.
Proč je herní průmysl důležitý?
Vliv herního průmyslu na technologický pokrok je nesporný a zasahuje mnohem dál, než si mnozí uvědomují. Moje cesty po světě mi ukázaly, jak se inovace z herního světa šíří do dalších odvětví. Příklad? Zvukové karty, zpočátku poháněné touhou po realistickém zvukovém doprovodu her, dnes tvoří základ moderní hudební produkce a zvukového designu, a to nejen v počítačích, ale i v profesionálních studiích po celém světě – od Tokia po Buenos Aires. Podobně je to s grafickými kartami a 3D akcelerátory. Dnes je jejich výkonnost samozřejmostí, ale jejich vývoj byl přímo poháněn požadavky her na stále detailnější a realističtější grafiku. Viděl jsem na vlastní oči, jak se technologie z herních konzolí přenesly do medicíny, například v simulačních programech pro chirurgy. I vývojáři procesorů a coprocesorů, jako je PhysX, byli tlačeni k inovacím poptávkou po fyzicky realistických herních světech. Jednoduše řečeno, herní průmysl nebyl jen motorem technologického pokroku, ale i jeho katalyzátorem, a to i v oblastech, kam by se na první pohled zdál být zcela vzdálený.
Proč je nutné na hodinách používat herní pedagogické technologie?
Proč hry ve výuce? To není jen o zábavě, ale o objevování! Představte si výuku jako dobrodružnou expedici. Cílem není jen zdolat vrchol (osvojit si učivo), ale užít si cestu. Hry to umožňují. Rozšiřují obzory, jako když objevujete novou zemi – každá hra přináší nové informace a perspektivy.
Aktivita? Na maximum! Zapomenute na nudné přednášky. Hry probouzejí skrytý potenciál. Je to jako s lezením po skalách – nejde jen o dosažení vrcholu, ale o překonávání překážek a rozvíjení dovedností. Stejně tak hry rozvíjejí poznávací schopnosti, kreativitu a řešitelské myšlení.
Praktické dovednosti? Získejte je v terénu! Teorie je důležitá, ale praxe je klíčová. Hry nabízí příležitost k praktickému uplatnění znalostí, jako např. při budování týmové strategie během hry, podobně jako při plánování treku do neznámé oblasti.
Motivace? Nejsilnější hnací motor! Nuda je nepřítel učení. Hry ji likvidují a nahrazují ji nadšením a touhou po vítězství. Je to jako najít ukrytý poklad – odměna za snahu je motivující. A to platí i pro studium.
- Výhody her ve výuce:
- Zvýšená motivace
- Lepší zapamatování si informací
- Rozvoj spolupráce a týmové práce
- Rozvoj kreativního myšlení
- Zábavná forma učení
A co víc? Příjemné a podporující prostředí, podobně jako přátelská atmosféra v táboře, vede k lepšímu učení. Vzájemná pomoc a sdílení zkušeností, stejně jako v horách, kde se spoleháte na své druhy, posiluje tým a umožňuje překonat i ty největší výzvy.
Ukázky herních technologií v praxi:
- Simulační hry
- Role-playing hry
- Hry s využitím ICT technologií
- Kvízy a soutěže
Jak lze hry využít ve vzdělávání?
Využití her ve vzdělávání je stejně rozmanité jako svět sám. Podobně jako zkušený cestovatel, který si vybere jinou cestu v závislosti na terénu, tak i pedagogové nacházejí pro hry různé aplikace. Někteří je využívají jako jakousi „pre-expedici“, tedy předběžnou diagnostiku znalostí žáků, než se pustí do nové látky. Zjišťují tak, na jaké „výchozí základně“ se nachází jejich „cestující“.
Jiní pedagogové, podobně jako průvodci na dobrodružné výpravě, nasazují hry jako zábavnou součást výuky. To se může projevovat několika způsoby:
- Formativní hodnocení během lekce: Hra jako interaktivní zastávka na cestě za poznáním, která umožňuje okamžitou zpětnou vazbu a identifikaci případných „problémů na trase“.
- Sumativní hodnocení na konci lekce: Závěrečný test v podobě hry, který prověří, zda se žáci naučili vše důležité, jako by dosáhli vrcholu hory a kochali se výhledem.
- „Výstupní lístek“ – exit ticket: Rychlý herní kvíz, který zkontroluje, co si žáci zapamatovali z lekce, podobně jako zkontrolování vybavení před návratem z expedice.
- Opakování a příprava na zkoušku: Hry jako zábavné procvičování klíčových pojmů – efektivní „tréningový tábor“ před „velkou expedicí“ – zkouškou.
Efektivní využití her je klíčem k zapamatování si informací a udržení zájmu studentů. Stejně jako správně zvolená trasa obohatí cestu, tak i správný výběr hry obohatí výuku. Důležité je zvolit hru vhodnou k věku a úrovni znalostí žáků, aby se z cesty za poznáním nestala pouhá ztráta času.
Jaké technologie se používají při vývoji her?
Vývoj her je jako výstup na K2 – náročná expedice vyžadující speciální výbavu. C#, C++, Java, Python a JavaScript jsou naše základní lezecké cepíny a mačky – silné jazyky pro programování samotné hry. Ale stejně důležité jsou i doplňkové nástroje – Lua, GDScript nebo Visual Scripting, to jsou jako kvalitní karabiny a lana, které umožňují propojení jednotlivých částí a zjednodušují práci s herním enginem (naším základním táborem). Výběr správné technologie závisí na typu hry – malá indie hra si vystačí s lehčím batohem (např. Python s vhodným enginem), zatímco AAA titul potřebuje silnou výbavu (C++ a robustní engine). Nezapomínejme na důležitou roli optimalizace – každý gram v batohu se počítá, protože efektivita kódu určuje výkon hry a spotřebu zdrojů, podobně jako tempo výstupu ovlivňuje úspěch expedice.
Jaké existují herní metody výuky?
Igrové metody ve výuce? To je jako prozkoumávání neznámé země! Máte k dispozici celou mapu možností, jen si musíte vybrat tu správnou stezku. Klasické didaktické hry jsou jako prohlídka historického centra – naučí vás základy, ale možná vám chybí vzrušení. Inscenační hry zase připomínají dobrodružnou expedici do džungle – prověřují vaše herecké schopnosti a kreativity, nutí vás k improvizaci a spolupráci. Divadelní hry jsou pak jako velkolepé divadelní představení, které vám ukáže svět z jiného úhlu pohledu.
Lidové hry? To je objevování skrytých koutů, tradičních zvyklostí a dávných moudrostí, zkrátka kulturní zážitek s výukovým efektem. Pohybové hry jsou jako trekking v horách – zvyšují fyzickou kondici a učí vás týmové spolupráci. Hry s dramatizací? To je jako objevování ztracené civilizace – musíte rozluštit záhady a dát událostem smysl. A deskové a tištěné hry? Ty jsou jako mapa celého světa – poskytují přehled a umožňují vám prozkoumat různé strategie a přístupy, od strategického plánování po rychlé a vtipné reakce.
Každá metoda má svůj unikátní styl a výhody. Výběr závisí na cíli a věku studentů – stejně jako při plánování cesty, je potřeba pečlivě zvážit všechny faktory a zvolit optimální trasu k dosažení cíle. A nezapomeňte na důležitou věc: dobrý průvodce (učitel) je klíčem k úspěšné expedici!
Jak efektivně využít gamifikaci ve vzdělávání?
Herní učení (GBL) – to není jenom hračka. Je to promyšlený pedagogický přístup, který využívá herní mechaniky, prvky a principy k zefektivnění výuky a dosažení lepších výsledků. Myslete na to jako na dobrodružnou výpravu, kde studenti nejsou pasivní posluchači, ale aktivními průzkumníky.
Jak to funguje v praxi?
- Motivace: Stejně jako objevování ztraceného města Inky motivuje k dalšímu kroku, tak i herní prvky, jako jsou body, odměny a žebříčky, udržují studenty zapojené a motivované k učení.
- Aktivní zapojení: Namísto pasivního nasávání informací studenti aktivně řeší úkoly, procházejí virtuálními světy, nebo tvoří v rámci týmu. Představte si to jako expedici, kde každý má svou roli a společně dosahují cíle.
- Kritické myšlení: Řešení herních úkolů často vyžaduje strategické plánování, kreativní řešení problémů a kritické zhodnocení situace. Je to jako navigace přes nebezpečnou džungli – vyžaduje to bystrost a důvtip.
Příklady z praxe: Od jednoduchých deskových her s využitím historických témat, přes online simulace ekonomických procesů až po komplexní virtuální reality – možnosti jsou neomezené.
Výhody: Herní učení je efektivní nástroj pro zlepšení porozumění, zapamatování a aplikace znalostí. A navíc, je to zábavné! Zkušenost ukazuje, že studenti si látku lépe osvojují a výsledky jsou mnohem lepší.
Důležité: Úspěch závisí na pečlivém výběru her a jejich integraci do výukového programu. Nejde jen o pouhou hru, ale o promyšlený pedagogický nástroj, podobně jako pro zkušeného průvodce je důležitá znalost terénu.
Jaká jsou tři hlavní směry v herním průmyslu?
Tři hlavní směry v herním průmyslu? To je snadné! Historicky se vývoj herních konzolí dělil na generace, zhruba šestiletá období definovaná podobnými technickými specifikacemi. K roku 2025 už máme za sebou devět takových generací – a já jako zkušený cestovatel světem her vám můžu říct, že každá byla dobrodružstvím sama o sobě!
Dominanci na trhu drží už dlouhá léta „Velká trojka“: Sony, Microsoft a Nintendo. Je to jako triumvirát v antickém Římě, jen místo senátu máme herní veletrhy a místo legií miliony hráčů.
- Sony – s PlayStationem vždycky sázeli na high-end grafiku a exkluzivní tituly. Cestování po světě PlayStationu je jako prozkoumávání moderního velkoměsta – plné světel, aktivity a špičkových technologií. Pamatuji si, jak jsem v Tokiu sledoval launch PlayStation 5 a atmosféra byla elektrizující!
- Microsoft – s Xboxem se zaměřili na propojení s online světem a širokou dostupnost. Je to jako cestování po otevřené silnici – svoboda, flexibilita a spousta možností. Zkušenost s Xbox Game Passem mi připomněla neomezené jízdenky na vlak – prostě se jen uvedete a objevujete.
- Nintendo – své konzole staví na inovativním designu a hratelnosti pro celou rodinu. Je to jako objevování skrytých chrámů a kouzelných lesů – nostalgické, neotřelé a plné překvapení. Vzpomínka na hraní Super Maria na Game Boyi v letadle nad Amazonkou mi dodnes vykouzlí úsměv na tváři.
Každá generace přinesla své inovace a nezapomenutelné herní zážitky. A to je na tom to úžasné – cestování po historii herních konzolí je nekonečné dobrodružství!
Jaké výhody může přinést využití herních technologií v novém kolektivu?
Hry v novém kolektivu? To je výborný nápad! Nejenže se zrychlí seznámení, ale i učení. Představte si to jako výpravu – místo nudného seznamu faktů, prozkoumáváte mapu vztahů a dovedností. Hry zaručeně zintenzivní proces poznávání a urychlí budování týmové soudržnosti, podobně jako když zdoláváte horu společně. Vzájemná spolupráce a sdílení znalostí probíhá mnohem přirozeněji, jako by se hledal poklad. Motivaci to zvedne víc než jakákoliv přednáška – každý se chce stát hrdinou, a to zahrnuje i překonávání překážek v podobě úkolů. A čas? Naučíte se rychleji a efektivněji, jako zkušený horolezec, který ví, kudy se nejlépe dostat na vrchol. Získáte praktické zkušenosti mnohem rychleji, než s klasickými metodami, podobně jako sbíráte cenné suvenýry během cesty.
Díky herním prvkům propojíte zdánlivě nesouvisející oblasti, jako když na cestách kombinujete navigaci, znalost místní kultury a improvizaci. A to vše zábavně a nenásilně – výsledkem je silnější tým, připravený na jakoukoli výzvu, jako zkušená expedice.
Jak technologie ovlivňují organizaci?
Technologie ovlivňují organizaci zásadním způsobem, a to po celém světě, od rušných ulic Tokia po klidné vesnice v Toskánsku. Nejde jen o automatizaci procesů, ale o komplexní transformaci, která mění jak interní fungování firmy, tak i její vztah se zákazníky.
V Brazílii jsem viděl, jak malé rodinné podniky využívají digitální marketing k oslovení mezinárodních klientů. V Japonsku zase ohromující automatizaci výroby, zvyšující efektivitu a snižující náklady. Nové technologie umožňují nejen udržet stávající klienty, ale i cílit na zcela nové segmenty, třeba díky personalizovaným reklamním kampaním, které jsem pozoroval v Silicon Valley.
Tato transformace není jen trendem, ale nezbytnou podmínkou pro růst a konkurenceschopnost. Firmy, které neinvestují do inovací, riskují, že zůstanou pozadu. Myslete na to jako na globální závod, kde technologie představují klíčové palivo. Přijetí nových technologií vede k vyšší produktivitě, efektivnějšímu managementu a nakonec i k vyšší ziskovosti.
Zkušenosti z různých koutů světa mi ukázaly, že úspěch závisí na schopnosti firmy integrovat technologie do své strategie, nejenom na pouhém nákupu nejnovějšího softwaru. Důležité je pochopení celkového kontextu a schopnost adaptovat se na neustále se měnící technologický vývoj.